¡Muy pronto, un nuevo espacio dedicado a educadores y profesionales de la infancia!

Cinco jóvenes sentados a una mesa miran juntos un portátil con su profesora. La sala es luminosa, con grandes ventanales al fondo y sillas de colores.
Un pictograma de una paleta de pintor amarillo dorado

Ya sea para dinamizar sus actividades en un colegio o en un centro de ocio, en la mediateca o en una consulta terapéutica. Junior Editions se adapta a sus necesidades gracias al cómic, el arte y la escritura. ¡Descubra hoy mismo lo que puede construir con los niños!

Pruebe nuestra herramienta en su ordenador y cuéntenos qué le parece.

Del primer clic a los buenos reflejos
¡en 30 minutos!

Una madre y su hijo trabajan juntos en un ordenador de sobremesa, creando la maquetación de un libro o una publicación, en una sala de informática de la mediateca.
Un cómic que ilustra una mañana en el valle del Trigo: dos niñas corren por la naturaleza, se encuentran con abejas y hablan de sus actividades del sábado por la mañana, con información sobre un taller de cosecha de miel y otros talleres para niños.
Un cómic que ilustra una mañana en el valle del Trigo: dos niñas corren por la naturaleza, se encuentran con abejas y hablan de sus actividades del sábado por la mañana, con información sobre un taller de cosecha de miel y otros talleres para niños.
Una página de cómic impresa sostenida con una mano, con personajes humanos y un hombre lobo, una conversación sobre una noche y hombres lobo.
Una página de cómic impresa sostenida con una mano, con personajes humanos y un hombre lobo, una conversación sobre una noche y hombres lobo.
Un grupo de niños sentados contra una pared blanca con un cartel «EURATECH KIDS» al fondo, cada uno con una hoja de cómic impresa con distintas escenas.

¡Sus historias cobran vida en cómic!

Tecnología útil, pantalla activa, universos por explorar e ideas por plasmar.

Una viñeta de cómic: una niña rubia con camiseta y falda habla con otros dos niños en una habitación con un ordenador, un árbol y una ventana por la que se cuela un extraterrestre verde. La niña dice: «¡Creemos juntos!»

Crear solo o con amigos
con autonomía en el ordenador

Una viñeta de cómic con un equipo de autores y dibujantes de cómic en una nave espacial, con un extraterrestre verde flotando en el cielo y una joven que explica: «¡Somos los autores y dibujantes de nuestras historias!»

Inventar a su héroe y elegir su destino:
¡los niños son los guionistas!

Una viñeta de cómic: dos niños con traje de buceo exploran un océano con un delfín y otros peces en un entorno submarino.

Descubrir las herramientas gráficas y
nuestras colecciones de ilustraciones

Guíe a los niños paso a paso

con nuestros materiales, pensados para facilitar la animación en clase, en un taller o simplemente entre dos.

Libro blanco «Guía pedagógica» sostenido en la mano: un soporte para enseñar las competencias digitales escolares a través del cómic.
Tres cubos de papel ilustrados, lanzadores de historias, con dibujos de animales y de personajes de cómic de Junior Éditions.
Página de una guía pedagógica ilustrada que explica el vocabulario del cómic con ejemplos visuales y textos, con una hoja de notas, imágenes de personajes y bocadillos.

Descargue nuestra guía práctica y empiece a usar la aplicación para probar nuestros universos en su propio entorno.

  • En clase (colegios y bibliotecas escolares): Dar sentido a los proyectos de escritura, arte y lectura, crear soportes de comunicación…

  • En tiempo extraescolar (centros de ocio): Animar talleres colectivos originales y cautivadores, ¡elija su aventura con nuestros temas!

  • En la mediateca o el museo: Ofrecer animaciones de despertar cultural y digital listas para usar, vivir y contar una experiencia inédita

  • En una consulta (logopedia, terapia…): Un soporte atractivo, un medio de expresión, de rehabilitación y de narración, o simplemente cuando las palabras cuestan.

Página de una guía pedagógica abierta con texto y una imagen de un niño usando un ordenador

¡Validado por los niños, recomendado por los adultos!

Sea lo que sea lo que cree, estamos a su lado para ayudarle a empezar con total confianza.

Tres cubos de cartón, dados de historias con ilustraciones de colores que representan animales, un personaje de cómic y un paisaje o escenario.

¿No encaja en ninguna casilla? ¡Mejor! Hablemos juntos de su proyecto para imaginar un uso único.

Cómic sobre la historia de un obrero textil de la fábrica Cavrois-Mahieu, realizado después de una visita al museo La Manuf.
Un niño sentado delante de un portátil, usando la plataforma infantil llamada «Junior Éditions».
Un aula con niños jugando con cartas ilustradas con distintas criaturas y personajes, llamadas lanzadores de escritura. Algunos niños están sentados a una mesa o de pie, concentrados o interactuando.
Un abuelo y su nieto sentados a una mesa, mirando un portátil en el interior, en pleno proceso de creación de un cómic digital

en el colegio

〰️

en el museo

〰️

en el centro

〰️

en un taller

〰️

con autonomía

〰️

entre amigos

〰️

en una asociación

〰️

en la mediateca

〰️

en un fab lab

〰️

en el colegio 〰️ en el museo 〰️ en el centro 〰️ en un taller 〰️ con autonomía 〰️ entre amigos 〰️ en una asociación 〰️ en la mediateca 〰️ en un fab lab 〰️

Un cartel del museo infantil con reproducciones de obras del museo: flores de colores, una imagen de animales de granja y naturaleza, una copa con setas y una jarra decorativa con fruta, un insecto y una hoja.